Ver6.2では、既存スキルラインの見直しなどが行われます。今回の変更内容は基本的に「火力強化」。少し火力インフレ気味の方が爽快感があがると思っているので、今回のような強化は大歓迎です。
それでは見ていきましょう。
※なお、本記事の情報はDQXTVからの抜粋なので、正確な情報は29日(水)に掲載予定の冒険者の広場をご確認ください。
スキルライン調整

今回の対象職業は、戦士・魔法戦士・踊り子の3職。特に戦士はかなり力が入った強化だと感じました。また戦士の時代がやってくるのでしょうか..!
戦士
| 片手剣 | 「チャージ時間-10秒」「真・やいばくだき」成功率アップ |
| 両手剣 | 新とくぎ「ブレイブスラッシュ」「行動間隔短縮」 |
| オノ | 「大地烈斬・改」(レボルスライサー効果付与) |
| 盾 | 「かばう」中に行動可能、被ダメ-50% |
| ゆうかん | 「たまに2回行動」はタッツィのスキルへ変更 |
生存重視の場合は片手剣&盾で、ガンガン攻める時は両手剣&オノで攻撃しまくる感じになるのでしょうか。
不意に出る2回行動はストレスだったので、にっこりポイントです。
魔法戦士
| 片手剣 | 「属性ダメージ15%アップ」「ギガスラ・ギガブレ強化」 |
| 両手杖 | 「マダンテの威力アップ(60%)」「MPリジェネ」 |
| フォース | こうげき魔力アップ |
魔法戦士も方針としては「より高火力に」といった調整。
マダンテ愛好家の私としては、覚醒や災渦が重ならなくても高火力マダンテが打てそうなのが楽しみです。マダンテ大好き^^
踊り子
| 短剣 | 「攻撃時10%身かわし率アップ」 「毒・マヒ状態への与ダメアップ 」 「眠り・混乱状態へはほぼ会心」 |
| 扇 | 「必殺チャージ率アップ」 「アゲハ乱舞・改」たまにルカニ 状態異常成功率アップ |
| スティック | 「こうげき魔力アップ」「ディバインステッキ」 一定時間呪文暴走確定 |
うたスキルの「もうどくブルース」「会心まいしんラップ」「祈のゴスペル」「覚醒のアリア」は効果発動までの時間が短縮され、おどりスキルの「ふういんのダンス」「こんらんのダンス」「ねむりのダンス」は成功率がアップします。
「もうどくブルース」「会心まいしんラップ」「戦記の乱れ舞い」は効果時間が延長、「よみがえり節」は蘇生時のHP量アップ、「神速シャンソン」は開始時のチャージ時間が短縮されます。
火力・バフ・デバフと、踊り子もできることが多く、その効果も強力になってきている印象です。
占い師強化

スキルライン調整ではないですが、占い師も下記のように強化されます。
新タロット
| ワルぼう | ほかのタロットのオーラ発生条件になる (1枚まで) |
| ゴールデンスライム | HP+15 (2枚まで) |
| Sキラーマシン | ちから+12 (2枚まで) |
| ランプのまおう | こうげき魔力+30 (2枚まで) |
| メイデンドール | かいふく魔力+30 (2枚まで) |
| くらやみハーピー | タロットの射程と範囲+0.5m (2枚まで) |
タロットが揃うまでは、しばらくタロットコインの募集も増えるかもしれませんね。
タロット調整
| 女教皇 | 変身や小人を解除可能 |
| 太陽 | 編成上限が2枚から4枚へ |
とくぎ・じゅもん調整

| 扇 | おうぎのまい | ダメージアップ |
| 両手杖 | 復活の杖 | 発動時間短縮、チャージ時間短縮 |
| しゅくふくの杖 | 射程距離延長、かいふく魔力参照 | |
| 弓 | さみだれうち | 射程距離延長 |
| じゅもん | メラゾーマ | ダメージ上限アップ(限界突破時も) |
| ドルモーア | ダメージ上限アップ(限界突破時も) | |
| リレミト | 発動時間短縮 |
| ダメージ上限アップ | |||
| ドラゴンスラッシュ | 渾身斬り | 悪魔ばらい | けもの突き |
| 雷鳴突き | 一閃突き | 一閃突き・改 | たいぼく斬り |
| 蒼天魔斬 | かぶと割り | まじん斬り | 黄泉送り |
| らせん打ち | しばり打ち | マジックアロー | バードシュート |
| サンダーボルト | 天使の矢 | 魂狩り | 災いの斬撃 |
しれっと一閃突き・改が強化されているのがポイント。過剰テンションになっても、一閃突き・改しとけば間違いない、的な..!
ひっさつ

ひっさつコマンドキャンセル可能
コマンド選択後、キャンセルできるようになります。間違って発動してしまっても、すぐにキャンセルボタンを押せば大丈夫!
ひっさつ演出キャンセル可能
ひっさつを入力すると悦に入り、演出が完了するまで周りの状況が見えなくなっていましたが、カメラ移動をちょこっとするだけで、演出がカットされるようになるようです。
ひっさつ(チャンス)発生時コマンド挙動
開き直さないようになるようです。一瞬コマンド全体が消えてしまうのが非常にストレスだったので、これは嬉しいです。
強化
| 戦士 | 会心必中 | ダメージアップ、効果範囲拡大 |
| 僧侶 | 聖者の詩 | エンドオブシーン効果を追加 |
| 魔法使い | ミラクルゾーン | MP消費時間延長、与ダメアップ、 ダメージ限界突破 |
| 旅芸人 | アクロバットスター | 身かわし率アップ効果時間延長 |
| 盗賊 | お宝ハンター | ダメージアップ |
| バトルマスター | テンションブースト | テンション消費しない効果追加 |
| レンジャー | 妖精たちのポルカ | HP・MP回復量アップ |
| 賢者 | 神の息吹 | 攻撃呪文回復呪文2段階アップ、 与ダメアップ、回復量アップ、 MP回復量アップ |
| 占い師 | ゾディアックコード | 効果時間中すべてのタロットがオーラ状態になる |
| 天地雷鳴士 | 天地鳴動の印 | げんま消滅経過時間リセット |
| 遊び人 | パルプンテ | 「流星がふりそそぐ」「プレゼントボックス」ダメージアップ |
前述の演出カットもあり、かなり使いやすく強化されるのではないでしょうか。
個人的には、会心必中・ミラクルゾーン・テンションブーストあたりがぶっ壊れた性能だったらうれしいです!
強くなれる理由を知った

とくぎ調整してくれれば強くなれる!!!
もちろん、レベルなど育成はした上で、武器防具もちゃんと揃えましょうね^^


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